Java BufferedImage 内存消耗
全部标签 这应该每秒用大约100MB填满我的内存。我使用gnome-systemmonitor和htop跟踪内存使用情况。但不知何故它没有。为什么?#include"unistd.h"#includeintmain(intargc,char*argv[]){while(true){std::cout运行:g++-std=c++11-O0main.cpp;./a.out 最佳答案 因为您没有使用它,所以Linux会进行惰性分配,因此在您使用它之前它不会实际映射任何内存页。如果你输入一些代码:char*test=newchar[100000000
对于内存使用比速度更重要的嵌入式系统应用程序,最好使用什么map容器?std::map,std::unordered_map?这适用于N小于一百的情况。如果实现很重要,那么我会关注libstdc++实现(GCC)。虽然我知道在内存使用方面不可能超过简单的数组,但我想避免使用具有O(N)性能的数据结构。因此,虽然我想减少内存占用,但我也希望查找速度合理(优于O(N))。我不关心其他操作(插入、删除),因为它们很少发生。如果我想自己测量内存使用情况,我应该如何在Linux平台上进行测量?会boost::flat_map适合作为占用空间小且查找时间优于O(n)的关联容器吗?
我有以下循环,它从此处的实现中弹出我拥有的C++并发队列。https://juanchopanzacpp.wordpress.com/2013/02/26/concurrent-queue-c11/while(!interrupted){pxDatadata=queue->pop();if(data.value==-1){break;//exitlooponterminatingcondition}usleep(7000);//stubtosimulateprocessing}我正在使用CentOS7中的系统监视器查看内存历史记录。从队列中读取值后,我试图释放队列占用的内存。但是,随着
我只是想知道是否可以在可移植的C或C++中使用内存映射文件。我认为不是,因为据我所知没有标准承认内存映射文件的存在。使用内存映射可以在两个地址处拥有相同的字节。另外,我认为如果不首先在那里构造一个对象,甚至不可能使用一block内存(通过char*除外)。因此,如果我们想将现有的映射文件视为一个整数数组,这应该是未定义的行为。那么内存映射文件和标准是什么情况呢? 最佳答案 他们没有。内存映射通常由操作系统提供:C和C++也可以在没有内存映射的情况下运行。将这种可用性强加于语言目标平台的范围将是非常有限的。在独立环境中也可能根本不支持
根据我的理解,内存池是一个block,或者多个内存块在运行前在堆栈上分配。相比之下,据我了解,动态内存是从操作系统请求的,然后在运行时在堆上分配。//编辑//内存池显然不一定分配在堆栈上,即。内存池可以与动态内存一起使用。根据对这个问题的回答,显然也非动态内存不一定分配在堆栈上。“动态与静态内存”和“内存池”的主题因此并不真正相关,尽管答案仍然相关。据我所知,内存池的目的是提供RAM的手动管理,其中内存必须由程序员跟踪和重用。这在理论上有利于性能,原因有很多:动态内存会随着时间的推移变得碎片化CPU可以比动态block更快地解析静态内存块当程序员可以控制内存时,他们可以根据特定程序选择
我想通过用C++编写的程序发送图片。-好的它有效,但我想将图片从预加载的载体发送到一个变量char(你知道我的意思吗?首先,我将图片加载到一个变量中,然后发送该变量),因为现在我必须指定图片在磁盘上的路径。我想通过使用curl库而不是通过exe用c++编写这个程序。延期。我也找到了这样一个程序(我稍微修改了一下) 最佳答案 CURLFORM_PTRCONTENTS在这里不是正确的用法,它不会创建文件上传部分。相反,应该使用CURLFORM_BUFFER从内存中已有的缓冲区发送图像。curl_formadd(&formpost,&la
所以,我在C++书中看到的基本文本输入函数的上下文中问这个问题:char*getString(){chartemp[80];cin>>temp;char*pn=newchar[strlen(temp+1)];strcpy(pn,temp);returnpn;}因此temp声明了一个包含80个字符的数组,这是一个自动变量,一旦getString()返回,其内存将被释放。有人建议,如果您出于某种原因返回temp,它在函数外部的使用将不可靠,因为一旦函数完成,该内存就会被释放。但是由于我也在相同的上下文中声明了pn,为什么它的内存没有被丢弃呢? 最佳答案
我正在搞乱一些进程间通信的东西,我很好奇是否可以将一个函数复制到一些共享内存中并从任何一个进程从那里运行它。类似于:memcpy(shared_memory_address,&func,&func+sizeof(func));我知道你不能接受函数的大小,但我突然想到了这一点。 最佳答案 那很有趣。但看起来你可以。虽然我永远不会这样做:在运行Windows7的lenovo:T61p上编译:使用g++4.3.4我会注意到某些类型的硬件会阻止这种情况,因为您只能从硬件内存映射文件中标记为只读的特定内存区域(程序区域)执行代码(以防止自修改
我有这样的功能://stringisanull-terminatedchararray.ReplaceallainthestringwithbvoidReplaceCharInString(char*string,chara,charb){//loopoverthestringcharbychar,tofindall"a"sandreplacethemwith"b"}我正在做防御性编程。问题是客户端的实现回复真正传递了一个字符数组。如果传入单个字符的地址,程序肯定会进入错误状态(可能会崩溃)。我该如何检查并避免这种情况?(我知道如果我传入std::string对象,问题当然就消失了)
我想测试std::istream是否已经到达结尾而不读取它。我知道我可以像这样检查EOF:if(is>>something)但这有一系列的问题。想象有许多(可能是虚拟的)方法/函数期望std::istream&作为参数传递。这意味着我必须做一些检查EOF的“家务”,可能使用不同类型的something变量,或者创建一些奇怪的包装器来处理调用输入法的情况.我需要做的就是:if(!IsEof(is))Input(is);IsEof方法应保证流不会因读取而改变,因此上面的行等同于:Input(is)关于在Input方法中读取的数据。如果没有通用的解决方案来表示和std::istream,有没